BLANC MANGER COCO : LA PILULE

BLANC MANGER COCO : LA PILULE

Et si vous n’aviez pas oublié de vous protéger ce fameux soir ? L’extension de Blanc Manger Coco La Pilule c’est 200 cartes supplémentaires pour s’extasier _ou pas_ des joies de la parentalité… Avoir des enfants, c’est : Des sourires… et des pleurs, mais aussi parfois des idées « malveillantes » que l’on tait. Et oui on n’est pas toujours infaillibles. Cette fois-ci avec La Pilule, plus de filtre ! Vous pouvez vous lâcher ! Et au diable la bienséance de l’éducation positive. Ici on est là pour rire. Et ça ne fera pas de vous des mauvais parents.

Pour rappel, pour l’emporter au jeu Blanc Manger Coco il vous faudra être le plus drôle possible en complétant la phrase à trou énoncée par le maître du jeu avec l’une de vos 11 cartes réponses dont vous disposez en mains. Les combinaisons de chaque joueur sont ensuite lues une à une par le « question master » qui en ignore l’auteur. Il désigne dans la foulée celle qu’il préfère, et permet à son auteur de remporter un point et de devenir « question master » à son tour

L’avis de la Blackrock Family :

La différence entre un tome Blanc Manger Coco et une extension ? Le nombre de cartes. Alors qu’un Tome en contient 600, une extension se limite à 200. Mais dans les deux cas on reste sur un « standalone ». On adore nos enfants, mais ici avec l’extension Blanc Manger Coco La Pilule on a aimé être des parents indignes. Le thème de la parentalité dans toute sa splendeur. Idéal pour faire découvrir ce merveilleux monde à nos amis qui n’ont pas encore franchi le pas ou se rappeler de réfléchir à deux fois quand on envisagera le second marmot.

BLANC MANGER COCO : LA GEEKERIE

BLANC MANGER COCO : LA GEEKERIE

Des nuits blanches sur World of Warcraft, une collection de BD et figurines Marvel, vos potes ressemblent plus à Sheldon de Big Bang Theory qu’à Barney de How I met your mother ? Aucun doute vous appartenez à la geek culture et cette extension de Blanc Manger Coco : La Geekerie est faite. C’est bien simple vous faites partie des élus qui ont les clefs de cet humour si particulier.

Pour rappel, pour l’emporter au jeu Blanc Manger Coco il vous faudra être le plus drôle possible en complétant la phrase à trou énoncée par le maître du jeu avec l’une de vos 11 cartes réponses dont vous disposez en mains. Les combinaisons de chaque joueur sont ensuite lues une à une par le « question master » qui en ignore l’auteur. Il désigne dans la foulée celle qu’il préfère, et permet à son auteur de remporter un point et de devenir « question master » à son tour

L’avis de la Blackrock Family :

La différence entre un tome Blanc Manger Coco et une extension ? Le nombre de cartes. Alors qu’un Tome en contient 600, une extension se limite à 200. Mais dans les deux cas on reste sur un « standalone ». Avec l’extension La Geekerie, les génies de la toile ont un Blanc Manger Coco taillé sur mesure. Mais au fait, êtes-vous un vrai geek ? Aurez-vous toutes les références.

BLANC MANGER COCO : PLEIN LES URNES

BLANC MANGER COCO : PLEIN LES URNES

Plongez dans le politiquement incorrect avec l’extension du jeu Blanc Manger Coco : Plein les Urnes. Sortie au moment des présidentielles de 2022 elle vient mettre un coup de pieds dans la bienséance et clamer haut et fort votre vision sans filtre de la politique.
Pour rappel, pour l’emporter au jeu Blanc Manger Coco il vous faudra être le plus drôle possible en complétant la phrase à trou énoncée par le maître du jeu avec l’une de vos 11 cartes réponses dont vous disposez en mains. Les combinaisons de chaque joueur sont ensuite lues une à une par le « question master » qui en ignore l’auteur. Il désigne dans la foulée celle qu’il préfère, et permet à son auteur de remporter un point et de devenir « question master » à son tour

L’avis de la Blackrock Family ;

La différence entre un tome Blanc Manger Coco et une extension ? Le nombre de cartes. Alors qu’un Tome en contient 600, une extension se limite à 200. Mais dans les deux cas on reste sur un « standalone ». Avec l’extension plein les Urnes on a apprécié revisiter la politique et les présidentielles de 2022. Adieu programme ambitieux et belles promesses, ici on n’est pas dupes et on en rit !

BLANC MANGER COCO : CULTURE G

BLANC MANGER COCO : CULTURE G

Pour les intellectuels avertis ou les idiots qui s’ignorent, peu importe Blanc Manger Coco extension Culture G s’adresse à tous ! Cyril Hanouna y côtoie Philosophie magasine et ça ne dérange personne ! En effet, le but premier est de suscité l’hilarité et face à un tel objectif on est tous égaux.

Pour rappel, pour l’emporter au jeu Blanc Manger Coco il vous faudra être le plus drôle possible en complétant la phrase à trou énoncée par le maître du jeu avec l’une de vos 11 cartes réponses dont vous disposez en mains. Les combinaisons de chaque joueur sont ensuite lues une à une par le « question master « qui en ignore l’auteur. Il désigne dans la foulée celle qu’il préfère, et permet à son auteur de remporter un point et de devenir « question master » à son tour

L’avis de la Blackrock Family :

La différence entre un tome Blanc Manger Coco et une extension ? Le nombre de cartes. Alors qu’un Tome en contient 600, une extension se limite à 200. Mais dans les deux cas on reste sur un « standalone ». Avec l’extension Blanc Manger Coco Culture G testez votre humour et votre répartie sur la société qui vous entoure. Pas besoin de diplôme, de spécialisation ou d’aptitude. Ici c’est de la culture générale, rien d’autre.

BLANC MANGER COCO : GALETTE COMPLÈTE

Comment ça ? Vous vous étonnez d’une extension Blanc Manger Coco destinée aux Bretons ? Mais évidemment qu’il en fallait une ! 200 cartes dédiées à l’Armorique et ses habitants ! C’était incontournable !

Connus pour leur goût du chouchen et des festnoz les Bretons sont taillés dans le roc de l’esprit Blanc Manger Coco. Mais ont-ils cette autodérision indispensable pour remporter le jeu ? Vous aussi vous êtes curieux ?


Pour rappel, pour l’emporter au jeu Blanc Manger Coco il vous faudra être le plus drôle possible en complétant la phrase à trou énoncée par le maître du jeu avec l’une de vos 11 cartes réponses dont vous disposez en mains. Les combinaisons de chaque joueur sont ensuite lues une à une par le « question master » qui en ignore l’auteur. Il désigne dans la foulée celle qu’il préfère, et permet à son auteur de remporter un point et de devenir « question master » à son tour

L’avis de la Blackrock Family :

La différence entre un tome Blanc Manger Coco et une extension ? Le nombre de cartes. Alors qu’un Tome en contient 600, une extension se limite à 200. Mais dans les deux cas on reste sur un « standalone ». Avec l’extension Blanc Manger Coco La Galette complète, honneurs aux Bretons et Bretonisants. Tous les stéréotypes sans tabou sont mis sur table. Jean-Yves Le Drian, La tribu de Dana, le Stade Brestois, rien n’est oublié pour un portrait au cordeau de nos ressortissants armoricains et de leur Gwenn a du.

BLANC MANGER COCO JUNIOR : LA POULE MOUILLÉE

BLANC MANGER COCO JUNIOR : LA POULE MOUILLÉE

Blanc Manger Coco La Poule Mouillée c’est le Tome 2 des versions enfants. Comme sur la première édition tout y est mignon, les auteurs du jeu se sont appliqués à ne pas sombrer dans le glauque et l’indécent.

Pour rappel, dans Blanc Manger Coco il faut être le plus drôle possible en complétant la phrase à trou énoncée par le maître du jeu avec l’une de vos 11 cartes réponses dont vous disposez en mains. Les combinaisons de chaque joueur sont ensuite lues une à une par le « question master « qui en ignore l’auteur. Il désigne dans la foulée celle qu’il préfère, et permet à son auteur de remporter un point et de devenir « question master » à son tour.

L’avis de la Blackrock Family :

Une édition familiale qui fera le bonheur des enfants et des parents. On y joue avec papy et mamie et on rigole ensemble des combinaisons. Du fun dans une boite sans le côté grivois des versions destinés au parents. 

BLANC MANGER COCO JUNIOR : LA MAÎTRESSE EN MAILLOT DE BAIN

BLANC MANGER COCO JUNIOR : LA MAÎTRESSE EN MAILLOT DE BAIN

Les enfants aussi ont le droit à leur Blanc Manger Coco ! Et rassurez-vous si l’humour et l’irrévérence n’ont pas d’âge, les auteurs du jeu se sont appliqués à ne pas sombrer dans le glauque et l’indécent avec La Maîtresse en maillot de bain. Tout y est mignon et on rigole dans une ambiance très bonne enfant.

Pour rappel, dans Blanc Manger Coco il faut être le plus drôle possible en complétant la phrase à trou énoncée par le maître du jeu avec l’une de vos 11 cartes réponses dont vous disposez en mains. Les combinaisons de chaque joueur sont ensuite lues une à une par le « question master » qui en ignore l’auteur. Il désigne dans la foulée celle qu’il préfère, et permet à son auteur de remporter un point et de devenir « question master » à son tour.

L’avis de la Blackrock Family :

Une édition familiale qui fera le bonheur des enfants et des parents. On y joue avec papy et mamie et on rigole ensemble des combinaisons. Du fun dans une boite sans le côté grivois des versions destinées au parents.  

MISTER COCO

MISTER COCO

Prenez tout ce que vous adorez dans Blanc Manger Coco : l’humour noir, le trash et l’irrévérencieux, et  mélangez cela  à un concept de jeu totalement original. Nous vous présentons Mister Coco ! Dans Mister Coco, vous êtes tous invités à un évènement. Mais lequel ? C’est en plaçant le filtre dans le boitier que vous le découvrirez. Seulement attention, une personne parmi vous n’a pas la même information et ne va pas au même endroit. Il est l’intrus mais lui comme vous ne le sait pas. Le but du jeu, le trouver !

Vous disposerez de huit cartes en mains pour indiquer à vos comparses de jeu avec quel objet vous iriez à cet évènement. On préfère vous prévenir vos zygomatiques risquent d’en prendre un coup. Les propositions peuvent être abruptes pour certains, irrévérencieuses pour d’autres mais c’est tellement drôle ! Mister Coco c’est de bons moments à partager sans modération !

L’avis de la Blackrock Family :

Du pur plaisir. Tout l’esprit Blanc Manger Coco est là, mais la mécanique de jeu est totalement différente. On a aimé les propositions d’objets toujours plus loufoques de nos comparses de jeu. Et les situations plus que cocasses dans lesquelles nous étions plongées. Pas facile de débusquer l’intrus surtout quand on se sent déjà nous même un peu à côté de la plaque ! Fous rires assurés.

BLANC MANGER COCO : AU FOND DU TROU

BLANC MANGER COCO : AU FOND DU TROU

600 nouvelles cartes d’un humour encore plus dark, voici le Tome 5 de Blanc Manger Coco. Avec son nom Au fond du trou, il donne le thème ou plutôt les thèmes : le sexe et la mort !

Pour rappel, pour l’emporter au jeu Blanc Manger Coco il vous faudra être le plus drôle possible en complétant la phrase à trou énoncée par le maître du jeu avec l’une de vos 11 cartes réponses dont vous disposez en mains. Les combinaisons de chaque joueur sont ensuite lues une à une par le « question master « qui en ignore l’auteur. Il désigne dans la foulée celle qu’il préfère, et permet à son auteur de remporter un point et de devenir « question master » à son tour.

L’avis de la Blackrock Family :

Blanc Manger Coco Au fond du trou est un « standalone ». Il peut être joué sans le jeu de base mais peut être également greffé à celui-ci pour augmenter le nombre de combinaisons possibles. Aussi simple qu’efficace ! Ce tome n’est pas à mettre dans toutes les mains. Les auteurs ont fait dans le trash, le très trash, âmes sensibles s’abstenir. Faudra pas dire qu’on ne vous avez pas prévenus !

BLANC MANGER COCO : LA GAULE

BLANC MANGER COCO : LA GAULE

600 nouvelles cartes avec ce 4e Tome de Blanc Manger Coco et cette fois-ci un thème fort dédié aux vrais patriotique : La Gaule. On retrouve tout ce qui fait le succès des opus précédents à savoir l’humour noir et l’irrévérence et on se concentre sur le thème de la France de Vercingétorix à Xavier Dupont de Ligonnès, des consanguins aux cagoles, de la choucroute à la pipe au miel…

Pour rappel, pour l’emporter au jeu Blanc Manger Coco il vous faudra être le plus drôle possible en complétant la phrase à trou énoncée par le maître du jeu avec l’une de vos 11 cartes réponses dont vous disposez en mains. Les combinaisons de chaque joueur sont ensuite lues une à une par le « question master » qui en ignore l’auteur. Il désigne dans la foulée celle qu’il préfère, et permet à son auteur de remporter un point et de devenir equestion mastere à son tour.

L’avis de la Blackrock Family :

Blanc Manger Coco La Gaule est un « standalone ». Il peut être joué sans le jeu de base mais peut être également greffé à celui-ci pour augmenter le nombre de combinaisons possibles. Aussi simple qu’efficace ! Ce tome nous permet de découvrir la France et sa facette irrévérencieuse jusqu’ici méconnue. On adore !