BLANC MANGER COCO : GALETTE COMPLÈTE

Comment ça ? Vous vous étonnez d’une extension Blanc Manger Coco destinée aux Bretons ? Mais évidemment qu’il en fallait une ! 200 cartes dédiées à l’Armorique et ses habitants ! C’était incontournable !

Connus pour leur goût du chouchen et des festnoz les Bretons sont taillés dans le roc de l’esprit Blanc Manger Coco. Mais ont-ils cette autodérision indispensable pour remporter le jeu ? Vous aussi vous êtes curieux ?


Pour rappel, pour l’emporter au jeu Blanc Manger Coco il vous faudra être le plus drôle possible en complétant la phrase à trou énoncée par le maître du jeu avec l’une de vos 11 cartes réponses dont vous disposez en mains. Les combinaisons de chaque joueur sont ensuite lues une à une par le « question master » qui en ignore l’auteur. Il désigne dans la foulée celle qu’il préfère, et permet à son auteur de remporter un point et de devenir « question master » à son tour

L’avis de la Blackrock Family :

La différence entre un tome Blanc Manger Coco et une extension ? Le nombre de cartes. Alors qu’un Tome en contient 600, une extension se limite à 200. Mais dans les deux cas on reste sur un « standalone ». Avec l’extension Blanc Manger Coco La Galette complète, honneurs aux Bretons et Bretonisants. Tous les stéréotypes sans tabou sont mis sur table. Jean-Yves Le Drian, La tribu de Dana, le Stade Brestois, rien n’est oublié pour un portrait au cordeau de nos ressortissants armoricains et de leur Gwenn a du.

BLANC MANGER COCO JUNIOR : LA POULE MOUILLÉE

BLANC MANGER COCO JUNIOR : LA POULE MOUILLÉE

Blanc Manger Coco La Poule Mouillée c’est le Tome 2 des versions enfants. Comme sur la première édition tout y est mignon, les auteurs du jeu se sont appliqués à ne pas sombrer dans le glauque et l’indécent.

Pour rappel, dans Blanc Manger Coco il faut être le plus drôle possible en complétant la phrase à trou énoncée par le maître du jeu avec l’une de vos 11 cartes réponses dont vous disposez en mains. Les combinaisons de chaque joueur sont ensuite lues une à une par le « question master « qui en ignore l’auteur. Il désigne dans la foulée celle qu’il préfère, et permet à son auteur de remporter un point et de devenir « question master » à son tour.

L’avis de la Blackrock Family :

Une édition familiale qui fera le bonheur des enfants et des parents. On y joue avec papy et mamie et on rigole ensemble des combinaisons. Du fun dans une boite sans le côté grivois des versions destinés au parents. 

BLANC MANGER COCO JUNIOR : LA MAÎTRESSE EN MAILLOT DE BAIN

BLANC MANGER COCO JUNIOR : LA MAÎTRESSE EN MAILLOT DE BAIN

Les enfants aussi ont le droit à leur Blanc Manger Coco ! Et rassurez-vous si l’humour et l’irrévérence n’ont pas d’âge, les auteurs du jeu se sont appliqués à ne pas sombrer dans le glauque et l’indécent avec La Maîtresse en maillot de bain. Tout y est mignon et on rigole dans une ambiance très bonne enfant.

Pour rappel, dans Blanc Manger Coco il faut être le plus drôle possible en complétant la phrase à trou énoncée par le maître du jeu avec l’une de vos 11 cartes réponses dont vous disposez en mains. Les combinaisons de chaque joueur sont ensuite lues une à une par le « question master » qui en ignore l’auteur. Il désigne dans la foulée celle qu’il préfère, et permet à son auteur de remporter un point et de devenir « question master » à son tour.

L’avis de la Blackrock Family :

Une édition familiale qui fera le bonheur des enfants et des parents. On y joue avec papy et mamie et on rigole ensemble des combinaisons. Du fun dans une boite sans le côté grivois des versions destinées au parents.  

MISTER COCO

MISTER COCO

Prenez tout ce que vous adorez dans Blanc Manger Coco : l’humour noir, le trash et l’irrévérencieux, et  mélangez cela  à un concept de jeu totalement original. Nous vous présentons Mister Coco ! Dans Mister Coco, vous êtes tous invités à un évènement. Mais lequel ? C’est en plaçant le filtre dans le boitier que vous le découvrirez. Seulement attention, une personne parmi vous n’a pas la même information et ne va pas au même endroit. Il est l’intrus mais lui comme vous ne le sait pas. Le but du jeu, le trouver !

Vous disposerez de huit cartes en mains pour indiquer à vos comparses de jeu avec quel objet vous iriez à cet évènement. On préfère vous prévenir vos zygomatiques risquent d’en prendre un coup. Les propositions peuvent être abruptes pour certains, irrévérencieuses pour d’autres mais c’est tellement drôle ! Mister Coco c’est de bons moments à partager sans modération !

L’avis de la Blackrock Family :

Du pur plaisir. Tout l’esprit Blanc Manger Coco est là, mais la mécanique de jeu est totalement différente. On a aimé les propositions d’objets toujours plus loufoques de nos comparses de jeu. Et les situations plus que cocasses dans lesquelles nous étions plongées. Pas facile de débusquer l’intrus surtout quand on se sent déjà nous même un peu à côté de la plaque ! Fous rires assurés.

BLANC MANGER COCO : AU FOND DU TROU

BLANC MANGER COCO : AU FOND DU TROU

600 nouvelles cartes d’un humour encore plus dark, voici le Tome 5 de Blanc Manger Coco. Avec son nom Au fond du trou, il donne le thème ou plutôt les thèmes : le sexe et la mort !

Pour rappel, pour l’emporter au jeu Blanc Manger Coco il vous faudra être le plus drôle possible en complétant la phrase à trou énoncée par le maître du jeu avec l’une de vos 11 cartes réponses dont vous disposez en mains. Les combinaisons de chaque joueur sont ensuite lues une à une par le « question master « qui en ignore l’auteur. Il désigne dans la foulée celle qu’il préfère, et permet à son auteur de remporter un point et de devenir « question master » à son tour.

L’avis de la Blackrock Family :

Blanc Manger Coco Au fond du trou est un « standalone ». Il peut être joué sans le jeu de base mais peut être également greffé à celui-ci pour augmenter le nombre de combinaisons possibles. Aussi simple qu’efficace ! Ce tome n’est pas à mettre dans toutes les mains. Les auteurs ont fait dans le trash, le très trash, âmes sensibles s’abstenir. Faudra pas dire qu’on ne vous avez pas prévenus !

BLANC MANGER COCO : LA GAULE

BLANC MANGER COCO : LA GAULE

600 nouvelles cartes avec ce 4e Tome de Blanc Manger Coco et cette fois-ci un thème fort dédié aux vrais patriotique : La Gaule. On retrouve tout ce qui fait le succès des opus précédents à savoir l’humour noir et l’irrévérence et on se concentre sur le thème de la France de Vercingétorix à Xavier Dupont de Ligonnès, des consanguins aux cagoles, de la choucroute à la pipe au miel…

Pour rappel, pour l’emporter au jeu Blanc Manger Coco il vous faudra être le plus drôle possible en complétant la phrase à trou énoncée par le maître du jeu avec l’une de vos 11 cartes réponses dont vous disposez en mains. Les combinaisons de chaque joueur sont ensuite lues une à une par le « question master » qui en ignore l’auteur. Il désigne dans la foulée celle qu’il préfère, et permet à son auteur de remporter un point et de devenir equestion mastere à son tour.

L’avis de la Blackrock Family :

Blanc Manger Coco La Gaule est un « standalone ». Il peut être joué sans le jeu de base mais peut être également greffé à celui-ci pour augmenter le nombre de combinaisons possibles. Aussi simple qu’efficace ! Ce tome nous permet de découvrir la France et sa facette irrévérencieuse jusqu’ici méconnue. On adore !

BLANC MANGER COCO : LA PETITE GÂTERIE

BLANC MANGER COCO : LA PETITE GÂTERIE

600 nouvelles cartes avec ce Tome 3 et cette fois-ci un thème coquin dédié aux couples. Des jolies et délicates petites attentions du début, aux premiers coup fourrés, en passant par la routine du quotidien et les fantasmes, place à Blanc Manger Coco La Petite gâterie !

Pour rappel, pour l’emporter au jeu Blanc Manger Coco il vous faudra être le plus drôle possible en complétant la phrase à trou énoncée par le maître du jeu avec l’une de vos 11 cartes réponses dont vous disposez en mains. Les combinaisons de chaque joueur sont ensuite lues une à une par le « question master « qui en ignore l’auteur. Il désigne dans la foulée celle qu’il préfère, et permet à son auteur de remporter un point et de devenir « question master » à son tour.

L’avis de la Blackrock Family :

Blanc Manger Coco La Petite Gâterie est un « standalone ». Il peut être joué sans le jeu de base mais peut être également greffé à celui-ci pour augmenter le nombre de combinaisons possibles. Aussi simple qu’efficace ! Ce tome nous permet de découvrir ou redécouvrir les pensées cachées de son partenaire. Il va falloir être de bonne composition pour encaisser la répartie de celui-ci. C’est quitte ou double !

BLANC MANGER COCO : LE DÉLUGE

BLANC MANGER COCO : LE DÉLUGE

Blanc Manger Coco Le Déluge c’est 600 cartes supplémentaires pour poursuivre l’expérience du TOME 1 sur des thèmes identiques.

Pour rappel, pour l’emporter au jeu Blanc Manger Coco il vous faudra être le plus drôle possible en complétant la phrase à trou énoncée par le maître du jeu avec l’une de vos 11 cartes réponses dont vous disposez en mains. Les combinaisons de chaque joueur sont ensuite lues une à une par le « question master » qui en ignore l’auteur. Il désigne dans la foulée celle qu’il préfère, et permet à son auteur de remporter un point et de devenir « question master » à son tour.

L’avis de la Blackrock Family :

Blanc Manger Coco Le Déluge est un « standalone ». Il peut être joué sans le jeu de base mais peut être également greffé à celui-ci pour augmenter le nombre de combinaisons possibles. Aussi simple qu’efficace ! C’est 600 cartes de plus toujours aussi trash et drôles pour faire dégénérer les soirées entre potes.

BLANC MANGER COCO : TOME 1

BLANC MANGER COCO : TOME 1

Oubliez vos valeurs morales, mettez de côté la bienséance, et asseyait vous bien confortablement sur votre pudicité. Blanc Manger Coco c’est l’irrévérence et le politiquement incorrect dans une boîte.

Pour l’emporter il vous faudra être le plus drôle possible en complétant la phrase à trou énoncée par le maître du jeu avec l’une des 11 cartes réponses dont vous disposez en mains. Les combinaisons de chaque joueur sont ensuite lues une à une par le « question master » qui en ignore l’auteur. Il désigne dans la foulée celle qu’il préfère, et permet à son auteur de remporter un point et de devenir « question master » à son tour.

L’avis de la Blackrock Family :

Ce n’est pas pour rien que Blanc Manger Coco est devenu la référence en termes de party game. Aussi simple qu’efficace ! Des cartes trash et drôles à compléter par d’autres cartes du même acabit : que demander de plus pour un apéro déjanté entre potes ?

DINGO DISC

Il y a vraiment de quoi rendre dingo. D’un côté il faut faire tenir ses pions sans faire tomber ceux qui tiennent déjà en équilibre sur le disque au risque de se trouver à récupérer tous ceux tombés. Et de l’autre il faut être le premier à se débarrasser de sa « garnison ». Dingo Disc est un subtil mélange d’adresse, d’équilibre, et de stratégie qui plaira à toutes les générations.

L’avis de la Blackrock Family :

Un jeu rapidement mis en place qui saura séduire petits et grands. On a aimé la tension qui s’installe au fur et à mesure que les pions sont installés sur le disque. Concentration et stratégie deviennent alors les meilleures conseillères, les adversaires _ peu enclin à laisser la partie se dérouler dans des conditions de sérénité optimales _ deviennent des ennemis jurés.