{"id":2321,"date":"2025-06-10T15:26:40","date_gmt":"2025-06-10T13:26:40","guid":{"rendered":"https:\/\/wordpress.blackrockgames.fr\/?p=2321"},"modified":"2025-06-25T15:32:38","modified_gmt":"2025-06-25T13:32:38","slug":"une-premiere-pour-blackrock-games-au-tokyo-game-market","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/wordpress.blackrockgames.fr\/index.php\/2025\/06\/10\/une-premiere-pour-blackrock-games-au-tokyo-game-market\/","title":{"rendered":"Une premi\u00e8re au Tokyo Games Market"},"content":{"rendered":"\n<h1 class=\"wp-block-heading has-text-align-center\">Une premi\u00e8re pour Blackrock Games <br>au Tokyo Games Market<\/h1>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"768\" src=\"https:\/\/wordpress.blackrockgames.fr\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/WhatsApp-Image-2025-05-14-at-07.43.18-1024x768.jpeg\" alt=\"\" class=\"wp-image-2324\" srcset=\"https:\/\/wordpress.blackrockgames.fr\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/WhatsApp-Image-2025-05-14-at-07.43.18-1024x768.jpeg 1024w, https:\/\/wordpress.blackrockgames.fr\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/WhatsApp-Image-2025-05-14-at-07.43.18-300x225.jpeg 300w, https:\/\/wordpress.blackrockgames.fr\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/WhatsApp-Image-2025-05-14-at-07.43.18-768x576.jpeg 768w, https:\/\/wordpress.blackrockgames.fr\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/WhatsApp-Image-2025-05-14-at-07.43.18-1536x1152.jpeg 1536w, https:\/\/wordpress.blackrockgames.fr\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/WhatsApp-Image-2025-05-14-at-07.43.18-1568x1176.jpeg 1568w, https:\/\/wordpress.blackrockgames.fr\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/WhatsApp-Image-2025-05-14-at-07.43.18.jpeg 1600w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong><em>Discuter avec nos partenaires internationaux, mais aussi s&rsquo;impr\u00e9gner de la culture ludique du Japon pour mieux la comprendre et l&rsquo;installer au niveau international. Ce sont les deux missions que s&rsquo;est donn\u00e9es la d\u00e9l\u00e9gation de Blackrock Games qui s&rsquo;est rendue au Tokyo Games Market, les 17 et 18 mai derniers. <\/em><\/strong><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading has-text-align-center\">Le Japon source d&rsquo;inspiration <\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Depuis une quinzaine d&rsquo;ann\u00e9es, le march\u00e9 du jeu japonais est sorti de l&rsquo;ombre. Matthieu D&rsquo;Epenoux et Emmanuel Beltrando _figures du monde ludique_ ont \u00e9t\u00e9 parmi les premiers \u00e0 prendre la direction de l&rsquo;Empire du Soleil Levant pour y sourcer quelques p\u00e9pites de <strong><em>Welcome to the Dungeon<\/em> <\/strong>en 2015 \u00e0 <strong>Trio <\/strong>en 2024. Parmi nos \u00e9diteurs qui y ont \u00e9galement trouv\u00e9 l&rsquo;inspiration Catch Up Games avec <a href=\"https:\/\/blackrockgames.fr\/game\/CAT036PA\" data-type=\"link\" data-id=\"https:\/\/blackrockgames.fr\/game\/CAT036PA\">Paper Tales<\/a> en 2017, Spiral \u00c9dition avec <a href=\"https:\/\/blackrockgames.fr\/game\/SPI001DI\" data-type=\"link\" data-id=\"https:\/\/blackrockgames.fr\/game\/SPI001DI\">District Noir<\/a> en 2023, La Bo\u00eete de Jeu avec <a href=\"http:\/\/blackrockgames.fr\/game\/BJ142WI\" data-type=\"link\" data-id=\"http:\/\/blackrockgames.fr\/game\/BJ142WI\">Wizards Cup<\/a> en 2024, ou encore Bankiiiz \u00c9ditions avec <a href=\"https:\/\/blackrockgames.fr\/game\/BAN032CA\" data-type=\"link\" data-id=\"https:\/\/blackrockgames.fr\/game\/BAN032CA\">Cachamot <\/a>en 2025. Le Japon compte aujourd&rsquo;hui parmi les march\u00e9s ludiques \u00e9mergeants qu&rsquo;il faut travailler. Yoann responsable de l&rsquo;offre pour Blackrock Games, Herv\u00e9 responsable de la partie Export, et Matthieu pour la Localisation, en \u00e9taient convaincus \u00e0 leur d\u00e9part et le sont toujours \u00e0 leur retour. \u00c0 ceci pr\u00e8s que leur d\u00e9placement leur a permis de mettre en exergue deux particularit\u00e9s du march\u00e9.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading has-text-align-center\">Une fois pass\u00e9e la barri\u00e8re de la langue&#8230;<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">D\u00e8s leur arriv\u00e9e, notre d\u00e9l\u00e9gation a \u00e9t\u00e9 confront\u00e9e \u00e0 un gros dilemme : la barri\u00e8re de la langue. \u00ab On a tr\u00e8s vite compris que si on voulait bien comprendre le monde ludique japonais, il fallait \u00eatre accompagn\u00e9. On s&rsquo;en doutait un peu avant de partir, du coup on avait demand\u00e9 \u00e0 un de nos \u00e9diteurs Yannick Deplaedt (Spiral \u00c9ditions) qui vit l\u00e0-bas depuis 20 ans de nous seconder. La culture japonaise, nous explique Herv\u00e9, est bas\u00e9e sur la confiance. Dans la vie en g\u00e9n\u00e9ral et dans le commerce en particulier. L\u00e0, on a pris de plein fouet la barri\u00e8re de la langue. C&rsquo;\u00e9tait compliqu\u00e9 pour nous de faire passer des arguments, des \u00e9motions, sur les jeux de notre catalogue lors des \u00e9changes en anglais. Par contre lorsqu&rsquo;il y avait Yannick qui traduisait en japonais, les conversations devenaient rapidement plus chaleureux, plus enthousiastes \u00bb.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Un obstacle pour leur faire d\u00e9couvrir les jeux du catalogue mais aussi \u00e0 l&rsquo;inverse pour tester les jeux nippons : \u00ab La probl\u00e9matique dans les \u00e9changes, rench\u00e9rit Yoann se pose aussi lorsque c&rsquo;est nous qui sommes en phase test. En r\u00e8gle g\u00e9n\u00e9rale, on utilise des logiciels de traduction pour passer du japonais au fran\u00e7ais, ou alors ce sont eux qui traduisent directement les r\u00e8gles en anglais mais l\u00e0 encore sans v\u00e9ritablement ma\u00eetriser la langue. R\u00e9sultat, les r\u00e8gles \u00e9tant largement fausses, les 3\/4 du temps on passe \u00e0 c\u00f4t\u00e9 de certaines subtilit\u00e9s et de ce fait du jeu. En \u00e9tant sur place, on a pu rencontrer directement les auteurs. Au moindre doute en cours de partie on pouvait les interroger via Yannick. C&rsquo;\u00e9tait un plus certain \u00bb.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Des auteurs de jeu qui, au Japon, sont en permanence sur les devants de la sc\u00e8ne. L\u00e0-bas, le r\u00f4le interm\u00e9diaire d&rsquo; \u00ab \u00e9diteur \u00bb. n&rsquo;existant quasiment pas. \u00ab Les auteurs \u00e9ditent les jeux en toute petite quantit\u00e9 500 ou 1.000 exemplaires. Et rentrent ensuite en contact avec les distributeurs. Il faut garder \u00e7a en permanence en t\u00eate pour ne pas passer \u00e0 c\u00f4t\u00e9 du potentiel d&rsquo;un jeu, explique Yoann. Dans 90% des cas, un jeu sourc\u00e9 au Japon demandera un \u00e9norme travail \u00e9ditorial. Que ce soit en terme de m\u00e9canique, de visuel ou m\u00eame de th\u00e9matique. Un jeu qu&rsquo;on trouvera kawaii l\u00e0-bas, sera \u00ab\u00a0niche\u00a0\u00bb une fois ramen\u00e9 en France. Il faut r\u00e9ussir \u00e0 se projeter sur ce que cela pourrait \u00eatre. Mais le march\u00e9 japonais est ouvert&#8230; Les auteurs nippons sont r\u00e9ceptifs \u00e0 l&rsquo;id\u00e9e qu&rsquo;un \u00e9diteur prenne le relais. D&rsquo;o\u00f9 l&rsquo;importance d&rsquo;avoir \u00e9t\u00e9 accompagn\u00e9s de l&rsquo;un d&rsquo;entre eux, Benoit Bannier de La Boite de Jeu \u00bb.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"768\" src=\"https:\/\/wordpress.blackrockgames.fr\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/WhatsApp-Image-2025-05-16-at-14.45.30-1-2-1024x768.jpeg\" alt=\"\" class=\"wp-image-2348\" srcset=\"https:\/\/wordpress.blackrockgames.fr\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/WhatsApp-Image-2025-05-16-at-14.45.30-1-2-1024x768.jpeg 1024w, https:\/\/wordpress.blackrockgames.fr\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/WhatsApp-Image-2025-05-16-at-14.45.30-1-2-300x225.jpeg 300w, https:\/\/wordpress.blackrockgames.fr\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/WhatsApp-Image-2025-05-16-at-14.45.30-1-2-768x576.jpeg 768w, https:\/\/wordpress.blackrockgames.fr\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/WhatsApp-Image-2025-05-16-at-14.45.30-1-2-1536x1152.jpeg 1536w, https:\/\/wordpress.blackrockgames.fr\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/WhatsApp-Image-2025-05-16-at-14.45.30-1-2-1568x1176.jpeg 1568w, https:\/\/wordpress.blackrockgames.fr\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/WhatsApp-Image-2025-05-16-at-14.45.30-1-2.jpeg 1600w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading has-text-align-center\">Des jeux de cartes \u00e0 en perdre son latin !<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">C&rsquo;est bien beau tout cela mais quelle est la tendance ludique actuelle au Japon ? Et bien comme en France depuis 2 ans, la part belle est donn\u00e9e aux jeux minimalistes. Tr\u00e8s peu de grosses boites. Pas de mat\u00e9riel. Et des tarifs tournant autour de 12 \u20ac\/15 \u20ac. Un constat encore plus flagrant sur le Tokyo Games Market nous explique Yoann : \u00ab il y avait que du petit jeu de cartes avec des m\u00e9caniques tr\u00e8s proches. Jeu de plis ou jeu de d\u00e9fausse. La diff\u00e9rence se jouant sur quelques subtilit\u00e9s plut\u00f4t malines qui, certes rendront le truc plus original pour des joueurs aguerris, mais qui l&rsquo;\u00e9loigneront du grand public. Le jeu qui perd en accessibilit\u00e9, perd en potentiel commercial \u00bb.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">D\u00e9\u00e7us du d\u00e9placement du coup ? Surement pas. \u00ab Le travail d&rsquo;\u00e9lagage effectu\u00e9 en amont par nos partenaires sur place tels que Arclight, Hobby Japan, ou CMON Japan, mais aussi la rencontre d&rsquo;auteurs de jeu comme <em>Kaya Miyano<\/em> (Trio), Hisashi Hayashi<strong> <\/strong>(Bomb Busters), Geon Il (<strong>Jekyll vs Hyde<\/strong>), nous ont permis de concentrer nos efforts sur une s\u00e9lection de jeux&#8230; Et il y a des p\u00e9pites ! \u00bb<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"478\" src=\"https:\/\/wordpress.blackrockgames.fr\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/WhatsApp-Image-2025-05-12-at-16.47.23-3-1024x478.jpeg\" alt=\"\" class=\"wp-image-2351\" srcset=\"https:\/\/wordpress.blackrockgames.fr\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/WhatsApp-Image-2025-05-12-at-16.47.23-3-1024x478.jpeg 1024w, https:\/\/wordpress.blackrockgames.fr\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/WhatsApp-Image-2025-05-12-at-16.47.23-3-300x140.jpeg 300w, https:\/\/wordpress.blackrockgames.fr\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/WhatsApp-Image-2025-05-12-at-16.47.23-3-768x359.jpeg 768w, https:\/\/wordpress.blackrockgames.fr\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/WhatsApp-Image-2025-05-12-at-16.47.23-3-1536x717.jpeg 1536w, https:\/\/wordpress.blackrockgames.fr\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/WhatsApp-Image-2025-05-12-at-16.47.23-3-1568x732.jpeg 1568w, https:\/\/wordpress.blackrockgames.fr\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/WhatsApp-Image-2025-05-12-at-16.47.23-3.jpeg 2048w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Une premi\u00e8re pour Blackrock Games au Tokyo Games Market Discuter avec nos partenaires internationaux, mais aussi s&rsquo;impr\u00e9gner de la culture ludique du Japon pour mieux la comprendre et l&rsquo;installer au niveau international. 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