50 CLUES : LE PENDULE DES MORTS

50 CLUES : LE PENDULE DES MORTS

La gamme 50 Clues Saison 1 se décompose en trois scenarii. À chaque fois, vous incarnez Marie, une femme aux souvenirs altérés, enfermée dans un hôpital psychiatrique. Vous devez résoudre des énigmes, déchiffrer des codes et faire des choix pour avancer dans le thriller. Une expérience immersive glaçante.

Dans Le pendule des Morts, premier épisode de la Trilogie de Léopold, vous devrez parvenir à vous évader de l’asile et retrouver votre fils avant qu’il ne soit trop tard.

L’avis la Blackrock Family :

L’histoire est glauque et on adore s’imaginer dans la peau de Marie. Âmes sensibles s’abstenir. Avec la gamme 50 Clues on est entre le thriller et l’horreur et la limite est toujours ténue. On a aimé le côté narratif qui accompagne l’escape-game et permet de se plonger intensément dans ce polar aux inspirations scandinaves. Attention un smartphone ou une tablette avec une connexion Internet sont nécessaires pour jouer à ce jeu.

DISTRICT NOIR

DISTRICT NOIR

La ville est gangrénée par de grandes organisations criminelles qui s’affrontent pour agrandir leur territoire. Le District Noir est la zone clef pour assoir sa domination sur l’ensemble de la cité. Un enjeu majeur.

4 manches, 5 cartes en main au départ, et une seule alternative à son tour de jeu. Poser une carte dans la rivière ou récupérer les 5 dernières cartes qui la composent. Attention vous ne pourrez faire la dernière manoeuvre qu’une fois par manche.

Les cartes que vous aurez collectionnées vous permettront-elles d’assoir votre domination sur le District Noir ? À moins que votre adversaire ait réussi à s’accaparer les trois cartes « Ville » du jeu. Auquel cas, la partie est terminée. Et dite aurevoir à ce fief.

L’avis de la Blackrock Family :

Un jeu tout simplement incroyable avec une mécanique de pose et de récupération on ne peut plus simple. Résultat un jeu d’une accessibilité déconcertante et derrière des subtilités de règles qui le rendent inlassablement stratégique. District Noir oblige à contrôler le tempo et à être vigilant à chaque seconde au risque de voir la partie basculer à la première grosse erreur. On est addicts !

VELONIMO

VELONIMO

Vélonimo. Vous êtes sur la ligne de départ prêt à vous élancer à la quête du prestigieux maillot à Petits-Pois-Carottes sur la folle épreuve cycliste imaginée par Bruno Cathala. Dans vos mains 11 cartes avec des animaux de tous poils. Des lièvres réputés pour leur rapidité mais handicapés par leur mode de course solo, des tortues de faible valeur mais avec un véritable esprit d’équipe. Il va falloir être stratégique pour prendre le meilleur sur vos adversaires. Velonimo est un jeu de défausse durant lequel vous allez devoir gérer votre effort, rester dans les roues quand cela est le plus sage, placer une attaque quand l’opportunité se présente. Et bluffer pour forcer vos adversaires à lâcher leurs dernières forces dans les derniers hectomètres…

L’avis de la Blackrock Family :

Des règles simplissimes qui permettent à toute la famille de se retrouver autour d’un bon jeu de défausse. On retrouve dans l’esprit le traditionnel jeu du Président (aussi dit le « trou duc’ ») mais l’ajout de nouvelles règles permet de pimenter l’expérience et l’enjeu. On a adoré la formule cycliste qui colle au poil à la mécanique de jeu.

FIESTA LA CATERINA

FIESTA LA CATERINA

Fiesta La Caterina : Vous aviez aimé le jeu de base Fiesta de los Muertos et vous en redemandiez ! Top ! Fiesta La Caterina vient étoffer l’expérience ludique avec de nouveaux personnages à découvrir et de nouveaux modes de jeu dont un mode « campagne » dans lequel il faudra colorier un maximum de fleurs sur le chapeau de La Catrina, chargée de veiller les morts au Mexique. Coopération de mise !

L’avis de la Blackrock Family :

L’extension « La Catrina » ravira les fans du jeu de base qui souhaitent renouveler leur expérience ludique ou la pimenter. Trois nouveautés au programme : les morts sont de retour avec 70 nouvelles personnalités décédées à découvrir ; le seconde module « cortèges » permet de jouer avec des thèmes ; le troisième module le plus avancé qui permet de jouer en mode campagne. Une grande variété de déclinaisons pour un maximum de plaisir à jouer avec les morts.

FIESTA

FIESTA

Les Mexicains vénèrent leurs morts et les célèbrent le 2 novembre lors de la Fiesta de los muertos. Ici vous allez non seulement devoir les vénérer mais aussi les apaiser… Comment ? C’est simple. Chaque joueur pioche une carte avec un nom de personnage défunt, qu’il garde secret, il écrit sur son ardoise un mot en lien avec celui-ci. Le crâne va ensuite passer de main en main, et à chaque fois le joueur efface le mot précédent et en inscrit un nouveau en lien avec celui-ci. À la fin de la partie, tous les personnages seront révélés et disposés à côté des crânes, qui eux contiendront les derniers mots écrits. Les joueurs vont devoir retrouver (sans communiquer) quel personnage correspond à chaque crâne pour apaiser le défunt.

L’avis de la Blackrock Family :

Un jeu d’ambiance qui va au-delà du jeu sympathique et familial. En effet, on comprend vite que pour réussir à apaiser les morts il faut se mettre dans la tête des voisins pour ne pas les amener sur de mauvaises voies. On cogite d’une manière ludique et c’est vraiment intéressant. La dernière phase des révélations ajoute un peu de piment et offre de francs moments de rigolade quand on refait le fil de la partie et des mots de chacun.

AMELIA’S SECRET

AMELIA’S SECRET

Amelia’s secret est une expérience unique en réalité augmentée qui vous permettra de transformer votre salon en manoir hanté. 

Le synopsis est simple Elizabeth Vonleaken et sa fille Amélia emménagent dans un manoir de la forêt de Scrapson. Ce dernier, réputé pour avoir abrité des histoires effroyables, sort de sa torpeur avec de grands banquets organisés régulièrement par l’hôte. Jusqu’à ce fameux vendredi 13, jour où la petit Amélia disparait sans laisser de traces… Vous voilà piégé dans cette étrange demeure à tenter de percer le mystère.

L’avis de la Blackrock Family :

Une expérience immersive séduisante qui permet de transformer son intérieur en terrain de jeu. Un escape-game à domicile pour une bonne soirée d’épouvante. Deux petites précisions et non des moindres : Amelia’s secret est un jeu one-shot, et il nécessite une tablette pour y jouer. L’expérience peut être menée depuis un téléphone mais l’écran trop petit « pénalise » l’expérience ludique.

COMPLICES

COMPLICES

Vous venez de pénétrer dans une banque pour un hold-up et avec votre complice il vous faudra amasser le maximum de butin avant que l’alarme ne se déclenche. Tout ça sans toucher aucun laser de sécurité. Une mission rendue encore plus ardue par le fait que chacun d’entre vous porte des lunettes à filtres colorés l’empêchant de voir certains lasers !Il faudra être rapides et coopératifs pour s’offrir le pactole !

L’avis de la Blackrock Family :

Complices c’est un jeu deux joueurs coopératif avec des règles simples et une mise en place rapide. Pas besoin d’être joueur chevronné ici la principale qualité demandée est d’être un expert en communication. Au départ il va y a voir quelques complications, inversement de la gauche et de la droite, une vitesse inadaptée, de quoi mettre de l’ambiance. Et puis rapidement vous allez devenir un binôme hors pair et surmonter toutes les difficultés. Avec 16 salles différentes et 4 niveaux de difficulté le jeu se renouvèle sans cesse.

PAS VU, PAS PRIS

PAS VU, PAS PRIS

Comme son nom l’indique il faudra être le plus discret possible pour parvenir à faire traverser le hall de l’hôtel, sans se faire voir, au plus grand nombre de ses fantômes. En effet, les humains que vous venez de réveiller en pénétrant dans la résidence ne sont pas très loin et observent les va-et-vient dans la pièce depuis le trou de la serrure. Heureusement, pour vous cacher, vous pourrez utiliser le mobilier…

L’avis de la Blackrock Family :

Whaou ! Quand on ouvre la boite et que l’on joue l’effet est incroyable. Le matériel est tout simplement beau. Un jeu de cache-cache hyper sympa qui est donné pour 8 ans mais qui pourra se jouer avec plaisir avec des « bambinos » de 6 ans. Et une chose est sûre les adultes se prennent rapidement au jeu et prendront tout autant de plaisir à trouver la meilleure cachette.

WINK

WINK

Wink : Agents infiltrés à l’étranger vous devez mener à bien votre mission. Pour y parvenir il vous faudra être assez visible pour vous faire connaître de vos contacts sur place mais suffisamment discret pour ne pas griller votre couverture et être piégé par les services de contre-espionnage. Attention, les organes de communication sont limités. Un clin d’œil. C’est par ce biais et par ce biais seul que vous pourrez vous faire remarquer ou vous trahir.

L’avis de la Blackrock Family :

On retrouve la mécanique du jeu qui a accompagné nos plus belles années : le Kem’s. Avec Wink, il faut être observateur et rapide pour prendre le meilleur sur ses adversaires. Un jeu facile de prise en mains et rapide. On enchaîne les parties et les fous rires. Quitte à finir un brin paranoïaque.

DETECTIVE CLUB EXTENSION NOIR

DETECTIVE CLUB EXTENSION NOIR

84 cartes supplémentaires, toutes signées M81 Studio pour renouveler le plaisir du jeu de base Detective Club. Pour rappel, Detective Club c’est ce super party-game signé Oleksandr Nevskiv, également auteur de Mysterium. Au programme du bluff, de l’imagination et un max d’ambiance.

La mécanique ? Celui qui est désigné informateur observe ses cartes et choisit un mot en rapport avec deux d’entre elles. Il le note en toute discrétion sur l’ensemble des carnets sauf un. Ils distribuent ces derniers à l’ensemble des participants et chacun consulte le sien avant de poser deux cartes en rapport avec le mot. Le voleur qui est dans l’inconnu improvisera deux cartes et devra faire preuve d’imagination et de bluff lorsque le mot sera révélé pour argumenter son choix, et tromper l’assistance.

L’avis de la Blackrock Family :

On en redemandait I Games l’a fait. C’est un plaisir de retrouver 84 cartes supplémentaires pour le jeu Detective Club grâce à l’Extension noir.

+ de choix = + de leurres = + de mauvaise foi = + de rires.