DETECTEAM : TRICHE À LA COURSE

DETECTEAM : TRICHE À LA COURSE

Sortez la caméra finish ! Quatre coureurs ont passé la ligne en même temps. Pourtant un doute subsiste. Trois d’entre eux auraient triché. Les spectateurs venus en nombre veulent connaître la vérité. Il vous revient donc d’enquêter !

Detecteam : la triche à la course est un jeu d’enquête coopératif. Il vous faudra reconnecter toutes les cartes disposant d’informations essentielles pour recomposer le puzzle et refaire à l’envers le fil de l’histoire. Attention, il vous faudra choisir les bonnes cartes, sinon gare aux fausses pistes !

L’avis de la Blackrock Family :

Un jeu d’énigmes et d’enquête familial. Un nombre incroyable de détails qui sollicite tous les yeux autour de la table. Attention des indices n’en sont pas vraiment et sont plus là pour vous amener sur une fausse piste que pour vous conduire vers la bonne solution.
La mécanique Jeune enfant qui permet de retourner deux cartes, de les lire à haute voix et de discuter ensemble de celle à conserver facilite grandement la tâche mais n’enlève en rien de l’intérêt du jeu. Il est juste plus adapté au jeune public.

DETECTEAM : LE MYSTÈRE DE LA TARTE DISPARUE

DETECTEAM : LE MYSTÈRE DE LA TARTE DISPARUE

Cette tarte était pourtant bien là ce matin ! La poule en mettrait son aile à couper, elle venait tout juste de la cuisiner. Quel animal de la ferme a bien pu commettre ce larcin ? Une énigme qu’il vous reviendra d’élucider.

Detecteam : le mystère de la tarte disparue est un jeu d’enquête coopératif. Il vous faudra reconnecter toutes les cartes disposant d’informations essentielles pour recomposer le puzzle et refaire à l’envers le fil de l’histoire. Attention, il vous faudra choisir les bonnes cartes, sinon gare aux fausses pistes !

L’avis de la Blackrock Family :

Un jeu d’énigmes et d’enquête familial. Un nombre incroyable de détails qui sollicite tous les yeux autour de la table. Attention des indices n’en sont pas vraiment et sont plus là pour vous amener sur une fausse piste que pour vous conduire vers la bonne solution.
La mécanique Jeune enfant qui permet de retourner deux cartes, de les lire à haute voix et de discuter ensemble de celle à conserver facilite grandement la tâche mais n’enlève en rien de l’intérêt du jeu. Il est juste plus adapté au jeune public jeune.

OLÉMAINS 2

OLÉMAINS 2

Voici le Tome 2 des lapins les plus déjantés du game. Olémains ! revient avec un contenu 100% inédit et des gages encore plus dingues pour corser la partie. On vous rappelle les règles : vous avez une minute pour faire deviner le plus de mots possibles à vos coéquipiers. Au menu 9 nouveaux thèmes : . Et une contrainte différente à chaque tour : décrire, mimer, ou fredonner. Ambiance assurée.

L’avis de la Blackrock Family :

On avait adoré le premier et on est fan du second. On a apprécié le fait que le jeu est su se renouveler avec 1.106 mots supplémentaires. Comme pour le premier on se prend rapidement au jeu et on écarte tout mobilier pour éviter les blessures. C’est fou, c’est drôle et c’est tellement convivial. Vos amis en redemanderont encore ! Et puis on avoue on adore ces petits lapins complètement dérangés !

OLÉMAINS 1

OLÉMAINS 1

Découvrez les lapins les plus déjantés du game avec Olémains ! Un concept : faire deviner le plus de mots à ses coéquipiers en une minute. 9 thèmes : célèbrités, chansons, sports, France. 3 manières différentes de le faire à chaque tour : via des mots, via des mimes et via des sons. Et pour pimenter le tout, des gages ! Es-tu un expert pour fredonner une chanson avec ton pouce dans la bouche ? Parler avec un cheveu sur la langue, tu maîtrises ? Avec Olémains ! Fous rires garantis et ambiance assurée.

L’avis de la Blackrock Family :

Hilarant ! Oubliez chaises et tabourets, on fait rapidement de la place autour de la table pour relever le défi et remporter la manche. En famille ou entre amis, avec Olémains ! on rit et on pleure… de rire. Et tout ça dans une ambiance bienveillante. En effet, si le jeu est donné 14 ans et +, rien de grivois se cache derrière, juste des références que les moins de 20 ans ne peuvent (peut-être pas) connaître…

ZOMBIE KIDS

ZOMBIE KIDS

Vous êtes des supers héros ! Vous en doutiez ? Vous allez en avoir la preuve. Votre mission ? Créer une ligue spéciale pour débarrasser votre école des zombies qui l’ont envahie. Un jeu coopératif qui va vous amener à relever des défis. Et comme si l’adversité n’était pas suffisante, à chaque mission accomplie de nouveaux objectifs se dévoilent et de nouveaux pouvoirs sont à maitriser. Attention les zombies en face deviennent eux aussi de plus en plus féroces !

L’avis de la Blackrock Family :

Un jeu où parents et enfants ont plaisir de faire équipe. Le système de missions à accomplir fédèrent les participants et apportent un enthousiasme supplémentaire. Le côté évolutif est plutôt ingénieux et permet de renouveler l’expérience de jeu au fur et à mesure que l’on avance dans la partie. Se joue aussi bien avec des enfants de 6 ans qu’avec des jeunes ados.

MICRO MACRO : TRICKS TOWN

MICRO MACRO : TRICKS TOWN

On ne s’en lasse pas ! Tricks Town c’est le troisième volet de l’aventure Micro Macro  et toujours un plaisir identique de découvrir cette immense carte (75×110) et ces petits personnages inexorablement attirés par le crime. On reste sur la même mécanique un jeu d’enquête coopératif, mais le décor est différent puisque cette fois-ci ce sera le quartier sud-est de Crime city qu’il faudra scruter à la loupe pour résoudre 16 nouvelles affaires.

L’avis de la Blackrock Family :

Troisième opus pour Micro-Macro et sensation de jeu intact. Le concept à mi-chemin entre Cluedo et Où est Charlie ? reste efficace et on a plaisir de prolonger l’expérience avec 16 nouvelles enquêtes. Comme sur les versions précédentes des pictogrammes ont été ajoutés sur les enveloppes pour signifier les enquêtes réalisables avec des enfants ou pas. À noter qu’on à trouver les enquêtes un brin plus compliquées que sur les versions précédentes mais ça a du bon la difficulté, non ?

MICRO MACRO : FULL HOUSE

MICRO MACRO : FULL HOUSE

Enfin ! Le deuxième Opus de Micro-Macro est sortie et il porte le nom de Full House. On reprend le même concept que pour le premier. Une carte géante en noir et blanc, une loupe, et des cartes pour vous guider dans vos enquêtes. La recette fonctionnait pour le premier, pas de raison de changer. La seule différence vous évoluez dans un nouveau quartier de la ville où de nouveaux crimes ont été commis.

Pour rappel Micro Macro est à mi-chemin entre le « Où est Charlie ? » et « Cluedo », vous devez y incarner des détectives et résoudre de manière coopérative seize enquêtes. Il faudra être observateur et faire preuve de déduction pour répondre aux questions suivantes quelle est l’arme ? L’auteur ? Le mobile ?

L’avis de la Blackrock Family :

Comme le premier opus, Micro Macro : Full House est bluffant et tellement efficace. Un jeu d’une accessibilité déconcertante qui permet de jouer en famille autour d’une même table. 16 nouvelles enquêtes pour prolonger le plaisir Micro Macro en attendant avec impatience la troisième version…
Petite nouveauté et pas des moindre, ici des pictogrammes ont été ajoutés pour signifier les enquêtes réalisables avec des enfants ou pas.

MICRO MACRO : CRIME CITY

MICRO MACRO : CRIME CITY

Un matériel minimaliste. Une carte géante de la ville en noir et blanc, une loupe, et des cartes pour vous guider dans vos enquêtes. Micro-macro fait dans le simplissime mais le terriblement efficace. Dans ce jeu à mi-chemin entre le « Où est Charlie ? » et « Cluedo », vous incarnez des détectives et vous devrez résoudre ensemble seize enquêtes à Crime city où le crime rôde à tous les coins de rue.

Une enquête de Micro-Macro : Crime City, c’est une énigme à résoudre en répondant grâce à vos talents d’observations et de déductions aux questions suivantes quelle est l’arme ? L’auteur ? Le mobile ?

La Blackrock Family :

L’addiction a un nom et c’est Micro Macro : Crime city. Original, bluffant, tellement efficace. C’est à la portée de tous, à jouer en famille en prenant garde aux recommandations d’âge. On a 10 minutes avant que les pâtes ne soient cuites ? Allez hop, on sort la carte pour une petite enquête. 16 enveloppes ça passe si vite… Heureusement deux volumes supplémentaires sortis depuis.

SKULL KING

SKULL KING

Partez à l’abordage, Skull King est un jeu de plis dans lequel il faut parier sur l’avenir. Combien de plis allez-vous faire à cette manche ? Il va falloir viser juste pour rester à flot et saisir l’occasion de couler vos adversaires. Et attention aux pirates malintentionnés, aux sirènes trompeuses et au Skull King puissant qui vient fréquemment contrecarrer les plans. Skull King est une réédition FR du jeu sorti en 2014 aux États-Unis.

L’avis de la Blackrock Family :

Skull King est un jeu rythmé, au suspens haletant. On y joue une fois et on devient addict. Les parties s’enchainent à un rythme frénétique. On réfléchit à la manière de gérer sa main pour être le plus opportuniste possible. C’est chacun pour soi aucune pitié et on adore !

SETTLEMENT

SETTLEMENT

Oh grand chef ! C’est bien beau de découvrir de nouvelles terres. Encore faudrait-il les explorer, les débarrasser de ses monstres et y batir des avant-postes et des bâtiments pour y accueillir de vigoureux héros !
Dans Settlement, vous devez gérer vos villageois et vos ressources pour glaner le maximum de points en six manches.

L’avis de la Blackrock Family :

Un jeu de placement d’ouvriers comme on les aime. Pas de plateau central mais des plateaux individuels propres à chaque joueur pour faire son bonhomme de chemin. Un jeu simple voir même basique mais d’une efficacité redoutable et un matériel d’une grande qualité. Question règles pas de nœuds au cerveau, tout se déroule avec une fluidité déconcertant les actions sont claires, nettes et précises, ce qui rend le jeu encore plus dynamique et permet un décompte final transparent.