UNFRIENDLY GAMES

Unfriendly Games est une jeune maison d’édition créée en 2021 par deux auteurs français de jeux de société : Karen Nguyen originaire de Vauréal dans le Val d’Oise & David Carmona de Pont-en-Riyans en Isère. Tous deux travaillent avec deux illustrateurs et artistes aux univers visuels uniques : Dorian Selosse pour Virus War et Gilles Warmoes pour Nekojima. Leur talent et leur créativité sont des vecteurs essentiels à la mise en place d’une identité forte pour chaque jeu édité et permettent aux joueurs de s’immerger dans un univers captivant. Rencontre.

Bonjour Karen, bonjour David, pouvez-vous nous présenter Unfriendly Games ?

Unfirendly Games c’est une maison d’édition dont nous sommes les auteurs.

Pourquoi Unfriendly Games ?

David : Parce qu’on n’est pas sympa (rires) !

Karen : C’était une volonté pour nous de faire des jeux piquants et taquins. Le nom collait bien avec le projet.

Comment naît l’idée d’un jeu chez Unfriendly Games ?

Karen : ça dépend de l’humeur du moment vu que dans notre cas nous sommes les auteurs de nos jeux. Mais ça dépend aussi de l’inspiration et de l’enthousiasme de nos testeurs.

David : moi je pense q’un jeu il nait spontanément. A un moment, on a un déclic, l’envie de faire quelque chose, et puis boom. C’est un peu comme la bonne idée du jour, on se dit « ah ouais ! ça faut que je le test ».

Karen : C’est vrai que nos jeux ont toujours été créés d’une manière très spontanée. Ils sont nés à partir d’un rêve ou de travaux.

David : C’est vrai qu’on vous a pas tout dit. On est en pleine rénovation à la maison. Et Nekojima est nait à partir de ça. Tout comme Virus War qui m’était venu à la suite d’un rêve en juin 2029.

Et du coup, entre le moment où tu rêves d’un jeu David et celui où il va sortir en boutique il faut compter combien de temps ?

David : Quand on imagine un jeu, je dirai pour que la mécanique soit suffisamment solide, il se passe quelques mois de test. Une fois qu’il a été testé par notre entourage et nos partenaires, la direction artistique peut prendre aux alentours de 3 ou 4 mois. Enfin, il faut compter 2 mois pour la fabrication et l’importation dépendra du lieu de production. En tout il faut compter 1 an.

Comment s’est passé la rencontre avec Blackrock Games ?

David : Tout s’est passé assez simplement. J’allais aux toilettes à Vichy et je passe sur le stand de Blackrock Games. Je me dis que ce serait quand même chouette d’être dans cette merveilleuse équipe… de faire partie de la Blackrock Family. Du coup je me suis rapproché du stand et j’ai demandé où été Yoann. Je savais que c’était lui le fondateur. La personne au t-shirt noir et la tête ronde me l’a montré du doigt et je suis allé vers lui. Je lui ai dit « écoute Yoann on a un super jeu à te présenter… »

Karen : C’est là qu’il est arrivé à ma table. On a tout simplement joué à Nékojima, je lui ai expliqué le projet. Et puis on s’est rencontré plusieurs fois avec l’équipe Blackrock Games. A Essen on a pu rencontrer toute l’équipe à l’export et l’import et ça a vraiment été un coup de coeur avec toute l’équipe. C’est ce qui a fait la balance dans notre choix de distributeur.

David : Pour nous c’était évident c’était avec Blackrock que demain on voulait travailler.

Qu’est-ce qu’on peut vous souhaiter ?

David : De continuer à avoir de l’imagination dans la création de jeux. Et toi Karen qu’est ce qu’on peut te souhaiter ? Qu’on arrête de te considérer comme une animatrice sur le stand et qu’on te prenne au sérieux en tant qu’éditrice ?

Karen : C’est effectivement pas toujours évident d’être une femme dans le milieu.

La Logistique en place pour les festivités

La Logistique en place pour les festivités

Les petits lutins du Père Noël ce sont eux. Ils mettent du coeur à l’ouvrage pour faire partir dans les temps les commandes, et à partir du lundi 6 novembre ils passeront en 2×8. Eux, ce sont qui ? C’est notre fabuleuse équipe Logistique. Nabil, le responsable, répond à quelques questions à l’amorce de la plus grosse période de l’année.

Nabil tu peux nous expliquer le programme à partir de la semaine prochaine ?

À partir du 6 novembre on passe à deux équipes sur 2×8. Les premiers feront 6h/14h. Les autres 12h/20h.

Une organisation qui a déjà fait ses preuves l’an passé…

Effectivement, l’afflux de commandes sur la fin d’année est très important et il faut plus de personnes. On va en traiter jusqu’à 200 jours. Cette organisation permet d’éviter de se marcher dessus.

L’équipe logistique va compter combien de personnes au plus fort du rush ?

Il y en aura 8 à 12 par équipe selon les besoins. Je pense qu’on montera jusqu’à une vingtaine.

C’est possible de vraiment anticiper l’afflux de commandes ?

On sait que ça va être crescendo. Les grandes enseignes commandent dès aujourd’hui et font du réassort chaque semaine. Les petites boutiques, quant à elles, ont moins de trésorerie et d’espace de stockage. Elles fonctionnent à la semaine. On a moins de visibilité.

Un mot pour ton équipe ?

Il va falloir être solidaires, calmes et appliqués afin de continuer à défendre les couleurs de Blackrock Games !

Merci capitaine !

LES P’TITS EXPLORATEURS

LES P’TITS EXPLORATEURS

Les P’tits Explorateurs c’est la chasse aux trésors réinventée. Si le but du jeu est bien d’être le premier à mettre la main sur le butin, ce jeu immersif est source d’une véritable aventure coopérative virtuelle. C’est en effet, en équipe et en mouvement, que les joueurs explorent la maison à la recherche des marqueurs à scanner en réalité augmentée pour trouver le trésor !

Avec Les P’tits explorateurs ce n’est pas 1 mais 3 univers qui vous sont offerts pour exploration : le trésor caché par les Pirates, la trace de votre petit frère Dino, l’univers jusqu’à la Galaxie Spatiale

L’avis de la Blackrock Family :

Les P’tits Explorateurs : la nouvelle chasse au trésor 2.0 pour les enfants de 6 à 10 ans. Trois univers à explorer : les dinosaures, la galaxie et les pirates et un plaisir partagé du côté des parents et des enfants. Une aventure idéal pour animer un goutter d’anniversaire et être sûr de faire mouche auprès de tous les bambins.

LITTLE BIG FISH

LITTLE BIG FISH

Pas pitié. Dans Little Big Fish, la chaîne alimentaire fait ses gammes. Dans ce jeu vous allez devoir manger votre adversaire pour espérer l’emporter. 5 poissons c’est le nombre exact de poissons pour vous rassasier et pour mettre un point final à la partie.

Sur le chemin qui vous mènera à la victoire, vous pourrez vous délecter de plancton et vous cacher dans des épaves pour échapper à vos adversaires. Les mauvaises rencontres sont nombreuses, et derrière la friture peut se cacher un un tourbillon, ou encore un pêcheur.

L’avis de nos testeurs : Enfilez votre plus beau costume de Poseïdon et devenez le Dieu de la mer. Little Big Fish est un jeu impitoyable qui devrait vous donner un goût poussé de la victoire. Ce joue très bien avec des jeunes et des moins jeunes. Little Big Fish fait l’unanimité et ce n’est pas pour rien.

CARTAVENTURA VERSAILLES

CARTAVENTURA VERSAILLES

La gamme Cartaventura réinvente le jeu narratif. Les joueurs sont acteurs et construisent leur aventure en prenant leurs propres décisions à l’aide de cartes.

Cartaventura s’est aussi des jeux instructifs avec un plongeon dans l’histoire époustouflant. En effet, chaque opus permet de suivre avec une fidélité documentée un personnage historique dans son époque.

Dans Cartaventura Versailles, vous incarnez Madame d’Aubigny. Votre destin semble tout tracé aux côtés de Louis XIV et sa cour. Mais vous décidez en 1687 de fuir toutes les manigances de la Haute pour vivre enfin votre destin et embrasser une vie pleine d’amour et d’aventure !

L’avis de la Blackrock Family :

La gamme Cartaventura est un énorme coup de cœur. Pour le jeu, pour son conditionnement petit format et pour son prix très accessible. Maxi jouissance pour mini-dépense. Seul ou à plusieurs, ce jeu narratif est un pur plaisir.

Le travail historique fouillé et documenté apporte une dimension culturelle au jeu. Comme on lirait un livre on avance dans l’aventure… et on en sort plus intelligent. Et oui ! Cinq fins possibles et donc au moins cinq bonnes raisons de jouer encore et encore.

BLANC MANGER COCO : SALADE, TOMATE, OIGNON

BLANC MANGER COCO : SALADE, TOMATE, OIGNON

Se goinfrer jusqu’à ce que mort s’en suive. La satire du consumérisme a déjà été dénoncée en images dans La Grande Bouffe de Marco Ferreri. Cultisime film sorti en 1976, il devrait aujourd’hui être dans la cinémathèque des plus anciens comme des plus jeunes. Une orgie gastronomique filmée qui grâce à l’extension Blanc Manger Coco Salade Tomates Oignons, devient une orgie gastronomique jouée. 200 cartes supplémentaires pour pimenter de cynisme et d’irrévérence vos dîners et vos apéros.

Pour rappel, pour l’emporter au jeu Blanc Manger Coco il vous faudra être le plus drôle possible en complétant la phrase à trou énoncée par le maître du jeu avec l’une de vos 11 cartes réponses dont vous disposez en mains. Les combinaisons de chaque joueur sont ensuite lues une à une par le « question master » qui en ignore l’auteur. Il désigne dans la foulée celle qu’il préfère, et permet à son auteur de remporter un point et de devenir « question master à son tour.

L’avis de la Blackrock Family :

La différence entre un tome Blanc Manger Coco et une extension ? Le nombre de cartes. Alors qu’un Tome en contient 600, une extension se limite à 200. Mais dans les deux cas on reste sur un « standalone ». Croustillant ! L’extension Blanc Manger Coco Salade, Tomate, Oignon s’invite en cuisine et sur vos tables de repas. Mais quel est donc ce goût d’amertume ? Celle de la défaite ?

BLANC MANGER COCO : COMING OUT

BLANC MANGER COCO : COMING OUT

Personne n’est à l’abri… Blanc Manger Coco s’est cette fois-ci « attaqué » à la communauté LGBT+ et signe une collab’ avec le magazine Têtu. Cynisme, irrévérence, humour noir sont bien évidemment au menu ! Il n’y a pas de raison !

Pour rappel, pour l’emporter au jeu Blanc Manger Coco il vous faudra être le plus drôle possible en complétant la phrase à trou énoncée par le maître du jeu avec l’une de vos 11 cartes réponses dont vous disposez en mains. Les combinaisons de chaque joueur sont ensuite lues une à une par le « question master » qui en ignore l’auteur. Il désigne dans la foulée celle qu’il préfère, et permet à son auteur de remporter un point et de devenir « question master » à son tour.

L’avis de la Blackrock Family :

La différence entre un tome Blanc Manger Coco et une extension ? Le nombre de cartes. Alors qu’un Tome en contient 600, une extension se limite à 200. Mais dans les deux cas on reste sur un « standalone ». Avec l’extension Blanc Manger Coco Coming Out, la communauté LGBT+ est actrice pour se moquer des hétéros et d’elle-même !

BLANC MANGER COCO : LA RECAVE

BLANC MANGER COCO : LA RECAVE

Elle a été la première extension initiée par Hiboutatillus pour le jeu Blanc Manger Coco. La Recave c’est 200 cartes supplémentaires dans l’esprit des Tome 1 et 2 (Le Déluge) de Blanc Manger Coco pour prolonger encore le plaisir.

Pour rappel, pour l’emporter au jeu Blanc Manger Coco il vous faudra être le plus drôle possible en complétant la phrase à trou énoncée par le maître du jeu avec l’une de vos 11 cartes réponses dont vous disposez en mains. Les combinaisons de chaque joueur sont ensuite lues une à une par le « question master » qui en ignore l’auteur. Il désigne dans la foulée celle qu’il préfère, et permet à son auteur de remporter un point et de devenir « question master » à son tour.

L’avis de la Blackrock Family :

La différence entre un tome Blanc Manger Coco et une extension ? Le nombre de cartes. Alors qu’un Tome en contient 600, une extension se limite à 200. Mais dans les deux cas on reste sur un « standalone ». Avec l’extension Blanc Manger Coco La Recave on prend encore un maximum de plaisir et ont poursuit l’aventure des Tome 1 et 2.

BLANC MANGER COCO : WELSH COMPLET

BLANC MANGER COCO : WELSH COMPLET

L’extension Welsh Complet c’est le Ch’nord dans une petite boite. Et quand on associe les Ch’tis à Blanc Manger Coco, et bien on préfère vous prévenir il faut s’accrocher. Surtout que l’humoriste Ch’ti Jojo Bernard y est allé de sa prose et de sa déconne. Amis du Nord rien ne vous a été épargné !

Pour rappel, pour l’emporter au jeu Blanc Manger Coco il vous faudra être le plus drôle possible en complétant la phrase à trou énoncée par le maître du jeu avec l’une de vos 11 cartes réponses dont vous disposez en mains. Les combinaisons de chaque joueur sont ensuite lues une à une par le « question master » qui en ignore l’auteur. Il désigne dans la foulée celle qu’il préfère, et permet à son auteur de remporter un point et de devenir « question master » à son tour.

L’avis de la Blackrock Family :

La différence entre un tome Blanc Manger Coco et une extension ? Le nombre de cartes. Alors qu’un Tome en contient 600, une extension se limite à 200. Mais dans les deux cas on reste sur un « standalone ». Avec l’extension Blanc Manger Coco  Welsh Complet tout est permis ! La première qualité des Ch’tis c’est l’autodérision, non ? Et bien ils vont en avoir besoin !

BLANC MANGER COCO : POTEAU RENTRANT

BLANC MANGER COCO : POTEAU RENTRANT

Ils étaient nombreux à l’attendre ! Elle fait désormais partie des extensions Blanc Manger Coco, Poteau rentrant est dédiée aux fans de football. Professionnels, amateurs ou simplement téléspectateurs, il vous faudra mettre en avant vos connaissances du ballon rond, pour trouver le mot juste pour la mettre au fond.

Pour rappel, pour l’emporter au jeu Blanc Manger Coco il vous faudra être le plus drôle possible en complétant la phrase à trou énoncée par le maître du jeu avec l’une de vos 11 cartes réponses dont vous disposez en mains. Les combinaisons de chaque joueur sont ensuite lues une à une par le « question master » qui en ignore l’auteur. Il désigne dans la foulée celle qu’il préfère, et permet à son auteur de remporter un point et de devenir « question master » à son tour.

L’avis de la Blackrock Family :

La différence entre un tome Blanc Manger Coco et une extension ? Le nombre de cartes. Alors qu’un Tome en contient 600, une extension se limite à 200. Mais dans les deux cas on reste sur un « standalone ». Avec l’extension Blanc Manger Coco Poteau rentrant les fans de football ont désormais un jeu taillé sur mesure pour leur 3e mi-temps.